OpenFrameworks, Suehiro Maruo y recursión

El otro día me levanté con ganas de resolver una recursión de cuadrados, y terminé en lo que adjunto abajo. Trabajé siempre usando la misma imagen del artista, Suehiro Maruo. Osea defino un cuadrados y recursivamente lo voy dividiendo en 4, dentro de esos cuadrados dibujo, en el primer caso cruces, o “x” más bien, círculos rellenos y por ultimo solo sus contornos, mediante un random o un noise, voy decidiendo que cuadrado dibujar y cual no, dio resultados que me gustaron:

Después camino al supermercado, se me ocurrió que podía usar las coordenadas de los cuadrados para desplazar la textura y dio lo siguiente:

 

🙂